Колода и раздача
Играют колодой из 36 карт (от шестёрки до туза). Старшинство: 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз. Каждому раздают по 6 карт, следующая карта открывается и кладётся под колоду лицом вверх – её масть становится козырной. Любой козырь старше любой некозырной карты.
Кто ходит первым
В первой партии ходит игрок с самым младшим козырем. Дальше обычно ходит игрок, сидящий слева от проигравшего. Ход идёт по часовой стрелке: атакующий ходит под следующего игрока.
Атака, защита и подкидывание
- Атакующий выкладывает карту.
- Защищающийся бьёт её старшей картой той же масти или козырем. Козырь бьётся только старшим козырем.
- Пока идёт защита, атакующий и другие игроки могут подкидывать карты того же достоинства, что уже есть на столе.
- В одном отбое – не больше 6 карт и не больше, чем карт на руке у защищающегося. Частое домашнее правило: в первом отбое партии – не больше 5.
Перевод: главное правило переводного дурака
Пока защищающийся ещё не побил ни одной карты, он может положить рядом карту того же достоинства. Атака переходит на следующего игрока, и теперь он должен отбиться от всех карт на столе. Он тоже может перевести дальше – тоже картой того же достоинства.
Пример. Вам пошли семёркой пик. У вас есть семёрка бубен – кладёте её рядом, и теперь соседу нужно отбить две семёрки. Если у соседа и третья семёрка, он может перевести на следующего – тому придётся отбивать уже три карты.
- Переводить можно, только если у следующего игрока хватает карт, чтобы отбиться от всех карт на столе.
- Как только защищающийся побил хотя бы одну карту, переводить уже нельзя.
- Во многих компаниях разрешают «перевод козырем»: показать козырь того же достоинства, не выкладывая его.
Конец отбоя и конец игры
Отбился от всего – карты уходят в «бито», а защищавшийся ходит следующим. Не смог – забирает все карты со стола и пропускает свой ход. После каждого отбоя все добирают до 6 карт: сначала атаковавший, потом подкидывавшие, защищавшийся – последним. Когда колода закончилась, игроки без карт выходят. Последний с картами на руках – дурак.
Советы
- Держите пары: одна и та же карта годится и для атаки, и для перевода.
- Не переводите на игрока, у которого мало карт в конце партии: он может выйти, а атака вернётся к вам.
- Считайте вышедшие карты – на сложном уровне боты делают именно это.
Частые вопросы
Когда можно переводить в переводном дураке?
Пока защищающийся не побил ни одной карты, картой того же достоинства, и только если у следующего игрока хватает карт, чтобы отбиться.
Можно ли перевести козырем?
По правилам игры перевод делается любой картой того же достоинства, в том числе козырной. Вариант «показать козырь» – домашнее правило некоторых компаний.
Сколько карт можно подкинуть?
Не больше 6 за отбой и не больше, чем карт у защищающегося. Часто в первом отбое – не больше 5.

