Durak Tab Joy

Правила игры в дурака

Всё, что нужно знать, чтобы сесть за стол: правила подкидного дурака по шагам, пример хода, переводной вариант, домашние правила и советы, как не остаться дураком.

▶ Играть в дурака
  • Колода 36 карт
  • 2–6 игроков
  • Подкидной и переводной
Главный экран игрыСтол игры в дурака

Коротко: в чём смысл игры

Дурак – карточная игра, в которой нет победителя, зато есть проигравший. Задача – как можно быстрее избавиться от всех карт. Кто остался последним с картами на руках, тот и «дурак». Ниже – полные правила классического подкидного дурака шаг за шагом, затем переводной вариант и популярные домашние правила.

Правила по шагам

  1. Подготовьте колоду и рассадите игроков. Нужна колода из 36 карт (от шестёрки до туза) и от 2 до 6 игроков. Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз.
  2. Раздайте по 6 карт и откройте козырь. Каждому раздают по 6 карт. Следующую карту открывают и кладут под колоду лицом вверх – её масть становится козырной на всю партию. Любой козырь старше любой некозырной карты.
  3. Определите, кто ходит первым. В первой партии ходит игрок с самым младшим козырем. В следующих партиях обычно ходит игрок слева от проигравшего. Атакуют того, кто сидит следующим по часовой стрелке.
  4. Атакуйте. Атакующий кладёт на стол любую карту. Защищающийся должен побить её старшей картой той же масти или козырем. Козырь бьётся только старшим козырем.
  5. Подкидывайте карты. Пока идёт защита, атакующий и остальные игроки могут подкидывать карты того же достоинства, что уже лежат на столе. В одном отбое – не больше 6 карт и не больше, чем карт на руке у защищающегося.
  6. Бито или взял. Если защищающийся побил все карты – это «бито»: карты уходят из игры, и он сам ходит следующим. Если не может или не хочет отбиваться – забирает все карты со стола и пропускает свой ход в атаке.
  7. Доберите карты до шести. После каждого отбоя все, у кого меньше 6 карт, добирают из колоды: сначала атаковавший, потом подкидывавшие, защищавшийся – последним. Козырь под колодой берут последним.
  8. Определите дурака. Когда колода закончилась, добирать больше нечего. Игроки, у которых не осталось карт, выходят из игры. Последний, у кого на руках остались карты, – дурак. Если двое последних вышли в одном отбое, это ничья.

Пример хода

Козырь – черви. Вам пошли восьмёркой пик. Вы бьёте её дамой пик. Атакующий подкидывает восьмёрку бубен, потому что восьмёрка уже на столе. Бубновой карты старше у вас нет, поэтому вы бьёте её шестёркой червей – козырем. Сосед подкидывает даму треф: дама тоже уже есть на столе. Если вы побьёте и её, будет «бито», и следующим ходите вы. Если нет – забираете все карты со стола.

Переводной дурак

В переводном дураке у защищающегося есть ещё один ход. Пока он не побил ни одной карты, он может положить рядом карту того же достоинства – и атака переходит на следующего игрока, которому теперь отбиваться от всех карт на столе. Тот тоже может перевести дальше. Переводить можно, только если у следующего игрока хватает карт, чтобы отбиться. Подробно с примерами – правила переводного дурака.

Домашние правила

В Durak Tab Joy эти варианты включаются в настройках стола.

Частые ошибки новичков

Советы, чтобы не остаться дураком

Где сыграть

В Durak Tab Joy можно сыграть в браузере без скачивания и регистрации: против ботов трёх уровней, с друзьями онлайн по ссылке или вдвоём на одном телефоне. Ответы на вопросы об игре – на странице «Вопросы и ответы».

Вопросы по правилам

Сколько карт раздают в дурака?

По 6 карт каждому игроку. После каждого отбоя все добирают до 6, пока в колоде есть карты.

Чем можно побить козырь?

Только старшим козырем. Например, семёрку козырей можно побить восьмёркой или тузом козырей.

Можно ли ходить сразу несколькими картами?

По домашним правилам – да, несколькими картами одного достоинства. В классике атакуют одной картой, а остальные подкидывают.

▶ Играть в дурака