Durak Tab Joy

Правила гри в дурня

Усе, що треба знати, щоб сісти за стіл: правила підкидного дурня по кроках, приклад ходу, перевідний варіант, домашні правила й поради, як не залишитися дурнем. Готові спробувати? Грайте в дурня онлайн просто в браузері.

▶ Грати в дурня
  • Колода 36 карт
  • 2–6 гравців
  • Підкидний і перевідний
Головний екран гриСтіл гри в дурня

Коротко: у чому суть гри

Дурень – карткова гра, у якій немає переможця, зате є той, хто програв. Завдання – якнайшвидше позбутися всіх карт. Хто залишився останнім із картами в руці, той і «дурень». Нижче – повні правила класичного підкидного дурня крок за кроком, далі перевідний варіант і популярні домашні правила.

Правила по кроках

  1. Підготуйте колоду й розсадіть гравців. Потрібна колода з 36 карт (від шістки до туза) і від 2 до 6 гравців. Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз.
  2. Роздайте по 6 карт і відкрийте козир. Кожному роздають по 6 карт. Наступну карту відкривають і кладуть під колоду горілиць – її масть стає козирною на всю партію. Будь-який козир старший за будь-яку некозирну карту.
  3. Визначте, хто ходить першим. У першій партії ходить гравець із найменшим козирем. У наступних зазвичай ходить гравець ліворуч від того, хто програв. Атакують того, хто сидить наступним за годинниковою стрілкою.
  4. Атакуйте. Той, хто атакує, кладе на стіл будь-яку карту. Той, хто захищається, має побити її старшою картою тієї ж масті або козирем. Козир б’ється лише старшим козирем.
  5. Підкидайте карти. Поки триває захист, той, хто атакує, та інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що вже лежать на столі. За один відбій – не більше 6 карт і не більше, ніж карт у руці того, хто захищається.
  6. Біто або забрав. Якщо той, хто захищається, побив усі карти, це «біто»: карти виходять із гри, і він сам ходить наступним. Якщо не може або не хоче відбиватися, він забирає всі карти зі столу й пропускає свій хід в атаці.
  7. Доберіть карти до шести. Після кожного відбою всі, у кого менше 6 карт, добирають із колоди: спершу той, хто атакував, потім ті, хто підкидав, і останнім – той, хто захищався. Козир під колодою беруть останнім.
  8. Визначте дурня. Коли колода скінчилася, добирати більше нічого. Гравці, у яких не лишилося карт, виходять із гри. Останній, у кого в руці лишилися карти, – дурень. Якщо двоє останніх вийшли в одному відбої, це нічия.

Приклад ходу

Козир – чирва. Вам зайшли з вісімки пік. Ви б’єте її дамою пік. Той, хто атакує, підкидає вісімку бубон, бо вісімка вже є на столі. Старшої бубнової карти у вас немає, тож ви б’єте її шісткою чирви – козирем. Сусід підкидає даму треф: дама теж уже є на столі. Якщо ви поб’єте і її, буде «біто», і наступним ходите ви. Якщо ні – забираєте всі карти зі столу.

Перевідний дурень

У перевідному дурні той, хто захищається, має ще один хід. Поки він не побив жодної карти, він може покласти поруч карту того ж значення – і атака переходить на наступного гравця, якому тепер треба відбиватися від усіх карт на столі. Той теж може перевести далі. Переводити можна, лише якщо в наступного гравця вистачає карт, щоб відбитися. Докладно з прикладами – перевідний дурень онлайн: правила. Класичний варіант – підкидний дурень онлайн.

Домашні правила

У Durak Tab Joy ці варіанти вмикаються в налаштуваннях столу.

Часті помилки новачків

Поради, щоб не залишитися дурнем

Де зіграти

У Durak Tab Joy можна зіграти в браузері без завантаження й реєстрації: проти ботів трьох рівнів, із друзями онлайн за посиланням або вдвох на одному телефоні. Відповіді на питання про гру – на сторінці «Питання й відповіді».

Часті питання

Скільки карт роздають у дурня?

По 6 карт кожному гравцеві. Після кожного відбою всі добирають до 6, поки в колоді є карти.

Чим можна побити козир?

Лише старшим козирем. Наприклад, сімку козирів можна побити вісімкою або тузом козирів.

Чи можна ходити одразу кількома картами?

За домашніми правилами – так, кількома картами одного значення. У класиці атакують однією картою, а решту підкидають.

▶ Грати в дурня